Objetos y datos

El objeto es la pieza base de Bardies: define qué datos guardas y cómo se relacionan entre sí, sin tocar una base de datos.

Qué es un objeto

Un objeto es un tipo de dato personalizado — Cliente, Pedido, Proveedor. Cada objeto tiene sus propios campos, y cada campo tiene un tipo: texto, número, fecha, selección, relación...

  • Crea tantos objetos como necesites, sin límite en los planes de pago.
  • Añade o elimina campos cuando quieras: los registros existentes no se pierden.
  • No hay migraciones que ejecutar ni tiempo de inactividad al cambiar el esquema.

Relaciones entre objetos

Conecta un objeto con otro mediante una relación: un Pedido pertenece a un Cliente, un Cliente tiene muchos Pedidos. Se define visualmente, eligiendo los dos objetos y el tipo de relación.

Las relaciones se usan automáticamente en filtros, tablas y disparadores: al elegir un objeto relacionado, Bardies te deja navegar sus campos sin configuración extra.

Importar datos existentes

1
Sube tu archivo

Excel o CSV. Bardies detecta las columnas y te propone un tipo de campo para cada una.

2
Ajusta el mapeo

Corrige el tipo de campo o el nombre si hace falta, y decide si esa columna crea una relación con otro objeto.

3
Confirma la importación

Los registros entran en el objeto correspondiente. Puedes repetir la importación más adelante para actualizar datos.

Filtros guardados

Cualquier combinación de condiciones sobre los campos de un objeto se puede guardar como filtro y reutilizar en tablas, widgets y disparadores.

Siguiente paso

Con tus objetos definidos, pasa a Vistas y widgets para montar cómo se ven esos datos.